Tag: 게임
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펠리컨 테스트를 넘어: LLM 평가는 이제 작은 세계를 만든다
Karpathy의 Lord of the Rings Three.js 실험을 통해, LLM 평가가 단일 이미지 생성에서 장시간 세계 구현과 검증 문제로 이동하는 흐름을 살펴봅니다.
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Grues in Comic: AI 에이전트가 클래식 게임을 다시 엮는 법
Zork와 Comic Chat을 브라우저 게임으로 엮은 Grues in Comic 사례를 통해, AI 에이전트 시대의 개발이 코드 작성보다 구조와 검증 설계에 가까워지는 흐름을 살펴봅니다.